Autors: Lewis Jackson
Radīšanas Datums: 6 Maijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 25 Jūnijs 2024
Anonim
Mans darbs ir vērot mežu un te notiek kaut kas dīvains.
Video: Mans darbs ir vērot mežu un te notiek kaut kas dīvains.

Saturs

Šajā rakstā: Spēlējiet tievu klasiskajā režīmāAtbloķējiet citus režīmusAtsauksmes

Ja esat lejupielādējis neatkarīgo šausmu un izdzīvošanas žanra spēli Slender: The Eight Pages, jums, iespējams, ir grūti to pabeigt. Neuztraucieties! Šis raksts ir šeit, lai palīdzētu pabeigt spēli un pieveikt Slender Man. Nedari savu mazuli!


posmi

1. metode Spēlējiet tievu klasiskajā režīmā



  1. Meklēt Google plānā meža kartē. Piemēram, jūs varat atrast vienu šajā adresē. Iegaumējiet to, līdz esat pārliecināts, ka atradīsit ceļu visā spēlē. Ir 10 unikāli orientieri, un starp tiem ir 8 lapas.
    • Tāpēc šīs 10 vietnes katru reizi garantē atšķirīgu daļu. Labākais veids, kā zaudēt spēli, nav tādas lapas atrašana, kurā, jūsuprāt, būs kāda (ja paļaujaties uz šo vietni).


  2. Sāciet spēli Tievs cilvēks neparādīsies, kamēr nebūsit nokļuvis galvenajā lapā, tāpēc izmantojiet to savā labā. Šajā laikā izslēdziet lukturīti, lai taupītu akumulatora enerģiju. Tas galu galā izslēgsies, ja jūs to izmantojat pārāk ilgi. Varat izmantot šo atelpu, lai, pirmkārt, pārbaudītu orientierus un uzzinātu, kur atrodas lapas.
    • Tomēr jūs nevarēsit pakavēties tik daudz, cik vēlaties. Jo vairāk laika būs nepieciešams lapu uzņemšanai, jo sarežģītāka būs spēle.Kad šis labvēlības periods beidzas, jūs to sapratīsit, izdzirdot smagu pēdu fonā.
      • Jūs dzirdēsit arī šo skaņu, paņemot pirmo lapu.



  3. Vispirms dodieties uz tualetes lapu kartes centrā. Teorētiski tam vajadzētu novērst iespēju vēlāk satraukties vai saķerties ar Slender Man. Ja tur nav lapas, vienkārši turpiniet meklēšanu.
    • Vislabāk ir savākt lapu vispirms no kartes centra. Tādā veidā spēles laikā jums vispār nevajadzēs atgriezties un varēsit izveidot apli, lai iet pa karti. Tievs cilvēks var tevi nogalināt tikai tad, ja tu uz viņu skaties, bet viņš vienmēr ir aiz tevis. Nekad neatgriezieties un to neredzēsit. Tas ir vienkārši kā sveiks.


  4. Izkāpjot no tualetes, ejiet pa apļveida ceļu. To darot, jūs samazināsit laiku, kas pavadīts starp katru lapu. Lai jūs varētu vieglāk atrast, varat iet pa galveno ceļu.
    • Spēle mērīs jūsu garīgās veselības un izturības līmeni. Skrien pārāk bieži, un tu zaudē savu izturību. Zaudējiet mieru un garīgās veselības līmenis samazināsies, spēle būs beigusies. Samazinot laiku, kas pavadīts starp katru lapu, un veicot pēc iespējas ātrāk, šiem līmeņiem sākumā nebūs laika samazināties.



  5. Neaizmirstiet, ka Slender Man kļūst arvien ātrāks. Viņa izsekošana kļūst arvien satracinātāka, kad jūs paņemat lapas. Pēc 3 lappušu uzņemšanas atstājiet savu lukturīti ieslēgtu. Tādā veidā, pagriežoties, jūs uzreiz varat apgriezties, kad to redzat.
    • Paņemot lapas, fona mūzika kļūs intensīvāka. Lai atsijātu, vienkārši nogrieziet skaņu. Šī mūzika var šausmīgi novērst uzmanību (un tas ir mērķis).


  6. Pēc 5. lapas uzņemšanas esiet īpaši uzmanīgs. Ja redzat viņu, pārliecinieties, ka viņa seja ir pielīdzināma priekšmetam, lai redzētu tikai vienu roku vai vienu kāju. Kad tas parādīsies ekrānā, tas nekustas. Pēc tam bēgt atpakaļ, lai būtu nepieejamā vietā. Pēc tam izejiet no nometnes!
    • Pēc 5 lappušu iegūšanas tas pastāvīgi būs jūsu aizmugurē. Ja jūs to nokavējat, kamēr tas atrodas netālu, tas nobiedēs jūsu raksturu un ļaus viņam ļoti ātri skriet. Izmantojiet to, lai steidzīgi skatītos uz pēdējo lapu (-ām), taču neaizmirstiet, ka tas jūsu raksturu izsīks.


  7. Pēc 6 lappušu paņemšanas neatgriezieties (ja vien jums nav zarnu). Tievs cilvēks atradīsies tieši aiz tevis, un, ja tu apgriezīsies, viņš tevi nogalinās. Tāpēc turpiniet darboties, līdz atrodat pēdējo lapu.
    • Tāpēc tualetes kļūst par reālu problēmu pašā spēles beigās. Ja šo vietni paturēsit vēlāk, jūs vienmēr paskatīsities apkārt un mēģināsit aizbēgt. Būs tā, it kā tu jau būtu miris.


  8. Pēc 8 lappušu paņemšanas palieciet tur, līdz spēle beigsies. Atkarībā no spēles versijas, jūs atbloķēsit citu režīmu: tā ir nežēlīga un netieša cilpa spēles personāžam. "Pabeigt" spēle nav īsti pareizais termins. Jūs tikko izkāpjat no tā līmeņa, kurā bijāt iepriekš.

2. metode Atbloķējiet citus režīmus



  1. Atbloķējiet "dienas režīmu" 0. versijā.9,4. Pēc visu lapu uzņemšanas pirmajā režīmā jūs pamodīsities dienas laikā. Var šķist, ka tas ir vienkāršāk, bet tā nav. Jums nevajadzēs domāt par savu lukturīti, bet viss pārējais būs tikpat intensīvs.
    • Pēc "dienas režīma" pabeigšanas atbloķējiet "20 ASV dolāru režīmu". Joprojām ar 0.9.4 versiju, ja pārtrauksit dienas režīmu, kredītu beigās jūs atkal parādīsies tumsā. Vienīgā atšķirība no šī režīma salīdzinājumā ar standarta versiju ir tā, ka jūs dzirdēsit mūziku 20 USD no Rona Brauna fonā.
      • Šī ir atsauce uz zināmu pārliecību, ka, piešķirot Slender Man 20 USD, viņš jūs nenogalinās. Viegls zēns, vai ne?
      • Šos režīmus varat izvēlēties opciju ekrānā, un, ja jums tas patīk, varat spēlēt abus vienlaikus.


  2. 0. versijā.9.5., Jūs varat atbloķēt "MH režīmu". Spēle YouTube tiks rādīta kā “Marmora hornetu” video, izmantojot ievades formātu. Mūzika ir nedaudz atšķirīga, troksnis ir lielāks, un grafika izskatās kā iepriekš ierakstīts video. Pēc pabeigšanas jūs varēsit piekļūt dienas režīmiem un 20 ASV dolāriem.


  3. 0. versijā.9.7., Vispirms varat atbloķēt režīmu “Marmora hornetes”. Tā ir tikai neliela nosaukuma modifikācija (MH attiecas uz tieši to pašu). Režīms USD 20 ir noņemts par autortiesību pārkāpumiem.
    • Jūs varat arī izvēlēties kloķa lāpu un luminiscējošu nūju. Turklāt jūs varat apturēt spēli tik ilgi, kamēr ekrānā nav trokšņa. Jo vairāk lapu jūs savācat, jo grūtāk jums būs kaut ko redzēt. Sāks ierasties arī migla.
      • Izvēlnē ir arī citas saites, kas ļauj piekļūt forumiem vai papildu resursiem, ieskaitot.

Populārs

Kā atsākt labos miega ieradumus pirms atgriešanās skolā

Kā atsākt labos miega ieradumus pirms atgriešanās skolā

Ši rakt tika raktīt adarbībā ar mūu redaktoriem un kvalificētiem pētniekiem, lai garantētu atura precizitāti un pilnīgumu. Šajā raktā ir 16 atauce, ka ir lapa apakšā. atura vadība komanda rūpīgi pārba...
Kā atvairīt trūci

Kā atvairīt trūci

Šajā raktā: Mājā trūce atvairīšanaIzmantojiet ārtēšanuNoakiet un amaziniet trūce riku13. Atauce Lai gan ir vairāki trūču veidi, joprojām ir varīgi precizēt, ka tiem viiem rakturīg orgāna, orgāna daļa ...