Autors: Monica Porter
Radīšanas Datums: 17 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Jūlijs 2024
Anonim
DANIĒLA NOSLĒPUMI | Marks Finlijs (Mark Finley)
Video: DANIĒLA NOSLĒPUMI | Marks Finlijs (Mark Finley)

Saturs

Šajā rakstā: Spēles organizēšanaSpēles iegūšanaSpēles iegūšana10 Atsauces

Slepkavības noslēpumu ballīteburtiski "vakara slepkavība un noslēpums" ir izklaide, kas Francijā tiek nosaukta ar dažādiem nosaukumiem, ieskaitot "vakara izmeklēšanu". Šī animācija ir dzīves izmēra lomu spēle, kurā dalībnieki ir iegremdēti izdomātā visumā. Mērķis ir atrisināt noziegumu vai noslēpumu, katram spēlētājam ieņemot iepriekš noteiktu lomu, kurā viņam jāstāv. Ir specializēti uzņēmumi, kas piedāvā izveidot šāda veida pasākumus, taču varat to organizēt arī pats. Ieplānojiet savas izklaides vakariņās vai dienā kopā ar draugiem, kolēģiem vai ģimeni. Demonstrējiet iztēli, organizāciju un motivāciju radīt neaizmirstamu notikumu.


posmi

1. daļa Organizējiet spēli

  1. Iestatiet spēles būtiskos parametrus. Ja esat iesācējs, varat iegādāties tiešsaistē vai gūt iedvesmu no bukletiem. Tie satur pilnīgu sižetu, spēles noteikumus un dažādus ieteikumus par komplektiem, ēdienu vai kostīmiem. Ja vēlaties izveidot personisku visumu, definējiet savus spēles noteikumus un uzrakstiet scenāriju jaunās policistes veidā. Aprakstiet dekoru un atmosfēru, iedomājieties savus varoņus un pavedienus, kas viņus novedīs pie vainīgā.
    • Ja veidojat savu stāstu, iedomājieties ticamu scenāriju ar neparedzētiem līkločiem. Padariet savus viesus drebīgākus ar oriģinālām detaļām.
    • Pielāgojiet scenāriju spēles ilgumam un apstākļiem, piemēram, vakarā organizētai spēlei sadaliet skriptu vairākās tumšās ainās. Jūs varat izbaudīt nakti, lai akcentētu sava stāsta noslēpumaino atmosfēru.
    • Pielāgojiet katram personāžam konkrētu izskatu, fonu un motivāciju. Jo sarežģītāki būs jūsu galvenie varoņi, jo viņiem būs interesantāk spēlēt. Katram viesim varat piešķirt aktīvu lomu. Varat arī tos sadalīt divās grupās, no kurām viena sastāv no aktieriem, kuri spēlē jūsu stāstu, bet otra - no novērotājiem, lai atrisinātu noslēpumu.
    • Definējiet aizdomās turamās personas, norādes, motīvus un viltus novedumus. Spēles rezultāts ir vainīgā arests. Lai par to pārliecinātos, spēlējiet vai atskaņojiet savu scenāriju no cilvēkiem, kuri spēlē nepiedalīsies.



  2. Izvēlieties sava stāsta motīvu. Nosakiet izmeklēšanas vietu un laiku. Jūs varat izveidot kontrastu starp neparastu nozieguma stāstu un parastu vietu. Piemēram, noziegums jūsu darba vietā var būt jautra ideja, ja jūs uzaicināt savus kolēģus. Jūs varat arī pārsteigt savus viesus, izveidojot fantāzijas pasauli, apokaliptisku vai no cita laikmeta.


  3. Izvēlieties reģistratūras vietu. Lai atļautu spēlētāju mijiedarbību un stratēģiju ieviešanu, ir vēlams, lai būtu pietiekami liela telpa, kurā būtu vismaz divi gabali. Atkarībā no viesu skaita jūs varat noorganizēt spēli mājās. Ja jūsu mājas ir pārāk mazas, lai uzņemtu savus viesus, vai nav piemērotas jūsu tēmai, varat īrēt sabiedrisku vietu, rezervēt istabu restorānā vai lūgt draugu aizdot jums savu māju. Ja izvēlaties īri, attiecīgi plānojiet budžetu.
    • Ja jūsu vakars pilnībā vai daļēji tiek pavadīts ārpus mājas, pārliecinieties, vai laika apstākļi ir jauki. Ja tiek paziņoti slikti laika apstākļi, tie var jūsu stāstam pievienot intensitāti. Tomēr ļoti ieteicams piedāvāt risinājumu spēles turpināšanai telpās.



  4. Sagatavojiet dekoru elementus. Lai atvieglotu spēlētāju plūdus jūsu pasaulē, izrotājiet vietu atbilstoši tēmai. Izmantojiet savu radošumu, lai izveidotu pasauli pēc iespējas reālistiskāku. Jūs varat iegādāties vai izgatavot piederumus, krāsot grīdu vai sienas, paņemt objektus, nodrošināt gaismas efektus, radīt skaņas efektus, uzstādīt dūmu mašīnu vai pārkārtot telpas. Īpašu uzmanību pievērsiet vissvarīgākajām ainām jūsu stāstā, piemēram, upura atklāšanai.


  5. Nosakiet ieguvumus. Vainīgā atmaskošana ir spēles mērķis, un tā var būt pietiekama atlīdzība. Tomēr jūs varat stimulēt spēlētāju konkurences garu un radošumu, piešķirot viņiem balvas.
    • Plāno balvas labākajam kostīmam, vislabāk darbojošai spēlei, bagātākajam spēlētājam spēles beigās vai tam, kuram ir visvairāk pavedienu.


  6. Pagatavojiet ēdienu. Maltītes pasniegšana bufetes veidā ļauj jums koncentrēties spēlei, ēdot. Ēdiens var būt arī neatņemama jūsu spēles sastāvdaļa, piemēram, kādu no spēlētājiem var saindēt vai varoņi var apmainīties ar savām teorijām ap maltīti, kas tiek pasniegta pie galda.
    • Pielāgojiet ēdienu savam visumam. Piemēram, ja aptauja notiek greznā vidē, varat noorganizēt petit četrrāpus un šampanieti. Ja tā ir eksotiska vide, jūs varat pagatavot kokteiļus, tropiskos augļus un kodumus, iedvesmojoties no Karību jūras reģiona receptēm.
    • Ja izvēlaties bufeti, iepriekš izgrieziet piemērotas porcijas. Jūsu viesiem būs jāapkalpo tikai sevi, un jūs varēsit pilnībā veltīt spēlei.Ja vēlaties maltīti pagatavot pie galda, pārliecinieties, ka varat izpildīt gan savu vakara saimnieka, gan spēles organizatora lomu.


  7. Iestatiet pasākuma datumu. Lai atceltu visus atcelšanas gadījumus, pirms datuma izvēles pārbaudiet viesu pieejamību. Paziņojiet viņiem arī iepriekš, lai viņi varētu paredzēt savu iespējamo tērpu.


  8. Paziņojiet viesiem par jūsu plānoto ballīti. Jūsu viesiem jābūt uztverošiem pret jūsu ideju. Ja nē, dalībnieku pasākums var sabojāt jūsu pasākumu. Ja jūtat nevēlēšanos, mēģiniet pārliecināt cilvēkus, izceļot animācijas jautro, jautro un oriģinālo raksturu.
    • Paļaujieties uz cilvēku reakciju, lai noteiktu lomu. Ja izvēlaties savus viesus sadalīt divās grupās, aktīvās lomas varat piešķirt aizrautīgākiem un novērotāja pozīcijas rezervētākiem cilvēkiem.
    • Sazinieties ar potenciālajiem viesiem, lai interesētos par jūsu ideju. Jūs varēsit pielāgot vakaru viņu reakcijai.


  9. Nosūtiet ielūgumus. Trīs līdz sešu nedēļu kavēšanās ir labs kompromiss. Tas dalībniekiem dod pietiekami daudz laika, lai reaģētu un sagatavotu savu lomu. Izveidojiet oriģinālus ielūgumus, kas saistīti ar jūsu motīvu. Plānojiet arī mapi, kurā ir spēles noteikumi, lai neaizkavētu viesus no sardzes.
    • Nosūtiet katram spēlētājam sava rakstura karti. Tas spēs piesūcināt, lai labāk pildītu savu lomu. Ja esat izvēlējies spēli ar divām grupām, brīdiniet spēlētājus ierasties agrāk nekā novērotāji.
    • Noslēpums ir jūsu animācijas panākumu atslēga. Kā organizators jūs zināt visu stāsta un rakstzīmju detaļas. Noteikti neatklājiet neko līdz spēles beigām, kā arī palūdziet dalībniekiem vismaz līdz spēles sākumam saglabāt noslēpumu.

2. daļa Iestatiet spēli



  1. Instalējiet dekoru. Dienu pirms vai dienu pirms uzņemšanas sāciet izrotāt izvēlēto spēles vietu. Ja tā ir jūsu māja, varat to izdarīt ātrāk. Ja esat rezervējis publisku vai privātu istabu, jūs, iespējams, varēsit to sagatavot jau dienu iepriekš vai no rīta. Organizējiet sevi atbilstoši.


  2. Sagatavojiet tabulas. Atkarībā no tā, kuru visumu vēlaties iestatīt, kā arī pasākuma norises izkārtojumu, novietojiet galdus dažādās vietās, lai veicinātu apmaiņu starp dalībniekiem. Rotā ēdienu galdus un rotā tos atbilstoši savai tēmai.
    • Novietojiet sveces uz galdiem. Atkarībā no sveču izkārtojuma un veida jūs varat radīt mājīgu, siltu vai specifisku atmosfēru.


  3. Sakārtojiet norādes. Atrodiet slēptuves, kas ir pietiekami radošas, lai viesus izklaidētu un ieinteresētu spēli. Ja jūsu norādījumi ir pārāk acīmredzami, spēle var būt viegla. No otras puses, ja dalībniekus nevar atrast, dalībniekiem var būt garlaicīgi. Jūs varat izplatīt norādes zem plāksnēm, aiz dīvāna spilveniem, starp plauktu grāmatām, zem paklāja vai kokā.


  4. Pagatavojiet ēdienu. Neatkarīgi no tā, vai tā ir bufete vai maltīte pie galda, ēdienam jābūt gatavam pirms pirmo spēlētāju ierašanās. Jūs varēsit pilnībā veltīt savu vakaru. Uzrakstiet savu ēdienkarti un receptes, lai iestatītu ēdiena secību. Ja iespējams, sāciet ēdienus iepriekšējā dienā.

3. daļa Spēles vienmērīgas norises nodrošināšana



  1. Sveic savus viesus. Lai izveidotu savu atmosfēru, ielieciet sevi meistara vai vietas saimnieces kurpēs. Piedāvājiet viesiem dzērienus un uzkodas un gaidiet, līdz visi ir klāt, lai sāktu spēli.


  2. Ļaujiet spēlētājiem mijiedarboties savā starpā. Lai atbalstītu sazvērestības, ievietotu stratēģijas vai mēģinātu atmaskot vainīgo, varoņiem ir savstarpēji jāsadarbojas. Ja nepieciešams, varat iejaukties, lai sāktu sarunas, sazinātos ar spēlētājiem vai ieteiktu potenciālos klientus. Ja daži dalībnieki ir novērotāji, pārliecinieties, ka viņi uzzina stāsta varoņu identitāti.


  3. Nespiediet spēli Kā organizators jūs varat dot sev aktīvu vai pasīvu lomu stāstā. Jūs varat būt arī stāstītājs un nodrošināt pāreju starp sižetiem. Neatkarīgi no jūsu pozīcijas, jums jāļauj spēlētājiem radīt animāciju. Jūs varat ieteikt potenciālos klientus, taču nedrīkstat piespiest viņus rīkoties tā vai citādi. Ļaujiet dalībniekiem spēlēt savu lomu tā, kā viņi to uzskata par atbilstošu sava varoņa robežām.
    • Jūs nedrīkstat netīši iejaukties spēlētāju sarunās. Nevilcinieties pārfrāzēt dalībniekus, ja viņu diskusijas vai rīcība ir ārpus spēles jomas. Patiešām, šādas slīdēšanas var sabojāt atmosfēru un motivēt pārējos spēlētājus.


  4. Atklājiet vainīgā identitāti tikai pēdējā brīdī. Šis ir jūsu vakara gaidītākais brīdis. Turiet iespaidu pēc iespējas ilgāk, lai katram dalībniekam būtu laiks atbrīvoties un pārbaudīt savu teoriju. Ja daži spēlētāji ir novērotāji, ļaujiet aktieriem diskutēt ar viņiem, lai sniegtu viņiem noderīgus padomus vai maldinātu viņus.


  5. Izveidojiet skaņu atmosfēru. Tāpat kā gaisma, arī skaņa ir svarīgs spēles parametrs. Pārliecinieties, ka pareizi dozējat skaņas efektus, lai izveidotu dramatisku ainu, pastiprinātu noslēpumaino atmosfēru vai radītu īpašu noskaņu. Fona mūzikas apraide var palīdzēt saglabāt dalībnieku koncentrēšanos un piepildīt jebkurus klusuma mirkļus. Plānojiet atskaņošanas sarakstu, kas pielāgots spēles ilgumam un visumam.


  6. Pulcējiet savus viesus pēc spēles beigām. Kad spēle ir beigusies, ir interesanti pārrunāt ar viesiem viņu lomu, atklājumiem un izjūtām par spēli.Šis uzmundrības brīdis ir ideāls, lai spēlētāji atgrieztos realitātē un pasniegtu balvas.
    • Izmantojiet šo brīdi, lai savāktu savu viesu viedokli par spēli un identificētu pozitīvās un negatīvās puses.
padoms



  • Pārliecinieties, ka katram viesim piešķirat interesantu lomu, lai neviens no viņiem nejustos pamests.
  • Ja jums ir bažas par nejauši atklātu clu, nevilcinieties kopīgi organizēt savu pasākumu ar citu personu.
  • Piešķiriet katram viesim lomu, kas piemērota viņu personībai. Ja jūs labi pazīstat cilvēku, varat atļauties dot viņam lomu, kas kontrastē ar viņa raksturu. Piemēram, jūs varat lūgt kautrīgu cilvēku spēlēt pārmērīgu aizdomās turamo.
  • Pirms savējo organizēšanas piedalieties spēlē. Patiešām, tas, ka esat spēlētājs, pirms esat organizators, ir labākais veids, kā gūt panākumus jūsu vakarā.
  • Nostipriniet savas spēles ticamību ar detaļām. Izveidojiet dokumentus, piemēram, testamentus, policijas ziņojumus vai vēstules. Iemācieties iekļaut pirkstu nospiedumus, pēdas un atlikumus.
  • Spēles organizēšanai nepieciešama centība un motivācija. Jums ir jāpārvalda gan spēles sagatavošana, gan vienmērīga norise.
  • Ja jūs nolemjat aprakstīt savu scenāriju, noregulējiet to līdz pēdējam sīkumam, lai jūs varētu spēlēt savu spēli līdz galam.
  • Ja plānojat animāciju ar profesionāliem aktieriem, skaņu efektus un gaismas šovus, gūstiet iedvesmas idejas, kas pieejamas tiešsaistē.
  • Lai organizētu dzīves mēroga lomu spēles, var būt nepieciešams vairāk vai mazāk ievērojams budžets. Ņemiet vērā, ka telpas vai kostīmu īre var būt īpaši dārga.

Populāras Ziņas

Kā samazināt spriedzi kaklā

Kā samazināt spriedzi kaklā

Šajā raktā: Kakla iztiepšanaIzmantojot maāža un kartumuPielietojot avu ieradumu15 Atauce priedze un āpe kaklā var attītītie trea, darba datora priekšā, likta tāvokļa miega laikā vai likta tāja dēļ. pr...
Kā samazināt acu pietūkumu pēc raudāšanas

Kā samazināt acu pietūkumu pēc raudāšanas

Šajā raktā: ColdCamouflage jūu acu lietošana Jū vienkārši raudājat un vēlatie atbrīvotie no avām arkanajām un uzpūtīgajām acīm. Lai arī ir dabiki raudāt laiku pa laikam, bieži vien ir neērti parādīt, ...